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Les formats de tournoi

Chaque format répond à une envie différente : brasser tout le monde, faire monter les meilleurs, jouer en équipes constituées.

Les formats disponibles

FormatDescriptionProduit requis
AmericanoPadel, PickleballChaque joueur change de partenaire à chaque tour. Planning généré à l'avance.Formats de base (Americano, Mexicano)
MexicanoPadelLes équipes sont formées par classement après chaque tour, selon la formule choisie à la création du tournoi (par défaut : 1er+4e vs 2e+3e). Planning généré tour par tour.Formats de base (Americano, Mexicano)
Montante / DescendantePadel, Tennis, Pickleball, Beach TennisTerrains hiérarchisés : la paire gagnante monte, la perdante descend. Le terrain 1 est la « King ». Classement donné par la position finale. Planning généré tour par tour.Formats avancés (Montante, par équipe)
Americano par équipePadel, PickleballLes équipes sont composées à l'avance et restent identiques. Chaque équipe rencontre toutes les autres. Planning généré à l'avance.Formats avancés (Montante, par équipe)
Mexicano par équipePadelLes équipes sont composées à l'avance et restent identiques. Après chaque tour, elles sont appariées par classement : la 1re affronte la 2e, la 3e la 4e… Planning généré tour par tour.Formats avancés (Montante, par équipe)
Tournoi standardPadelPoules, tableau à élimination directe, têtes de série et tirage au sort, à la manière d'un tournoi FFT — homologable du P25 au P250, ou en mode amateur. Chaque match se joue dès que ses deux paires sont prêtes et qu'une piste est libre.Tournoi standard (poules, tableau, tirage au sort)
MatchPadel, Tennis, Pickleball, Beach TennisUn rendez-vous au club : un lieu, une date, une heure et les joueurs attendus. Le score, si tu veux.Matchs (un rendez-vous au club)

Ce qu’un format décide

Le format ne choisit pas seulement l’apparence du classement : il commande la façon dont le planning se construit. Certains produisent tous les tours d’un coup ; d’autres se construisent tour par tour, chaque tour dépendant des résultats du précédent — on ne peut alors pas connaître le planning à l’avance, et c’est le principe même du format.

Le planning

Le générateur compose les tours à partir de tes terrains et de leurs créneaux réels. Il cherche à ce que chacun joue autant que les autres, change de partenaire, et rencontre le plus d’adversaires différents possible. Un badge indique le niveau d’équilibre atteint.

Sur le terrain, chacun est placé de son côté, selon sa préférence — droite, gauche ou indifférent, dans son profil, sous « Mon jeu » — et le match précédent ; avec le même partenaire, on garde ses côtés. Chaque équipe peut « Inverser » jusqu’à la validation du score.

Tournoi mixte

Sur les formats qui le permettent, chaque paire compte un homme et une femme. Cela suppose que le genre de chaque joueur soit connu : sans lui, la génération ne peut pas s’exécuter. Le genre vient du compte du joueur — l’organisateur ne peut donc pas le renseigner à sa place.

Le match

Un match n’est pas un tournoi : pas de tours, pas de planning. C’est un rendez-vous au club — un lieu, une date, une heure et le nombre de joueurs attendus. « + Événement » te propose l’un ou l’autre.

Il est d’abord à compléter, puis complet quand les joueurs attendus sont là, puis joué. Complet, tu peux le confirmer ; sans confirmation, il a lieu quand même.

Tu peux lui fixer une date limite. S’il manque encore des joueurs à ce moment-là, tu reçois un rappel ; une heure plus tard, s’il n’est ni complet ni annulé, il est annulé avec le motif « pas assez de joueurs », et tout le monde est prévenu. Sans date limite, cela se joue à l’heure du match. C’est la seule annulation automatique de Mix&Match : un tournoi, lui, attend toujours ta décision.

Le score est facultatif : en sets, saisi avant, pendant ou après le match, puis confirmé par l’équipe adverse.